Смотреть Пиноккио
5.1
5.2

Пиноккио Смотреть

6.7 /10
375
Поставьте
оценку
0
Моя оценка
Pinocchio
2022
«Пиноккио» (Pinocchio, 2022) — музыкальная семейная фантазия Роберта Земекиса, новая экранизация классики Коллоди и анимационного канона Disney. Одинокий резчик Джеппетто (Том Хэнкс) вытачивает деревянного мальчика и загадывает желание, чтобы тот стал настоящим сыном. Голубая Фея оживляет Пиноккио, а сверчок Джимини Криккет становится его совестью. В поисках «настоящести» герой проходит цепь искушений: коварный Лис и Кот ведут на сцену Стромболи, затем — на Остров Удовольствий с его сладкими соблазнами и превращениями. Земекис смешивает живое кино с гиперреалистичным CGI, добавляет новые песни и мягко актуализирует мотивы ответственности и выбора. В финале Пиноккио рискует собой, чтобы спасти Джеппетто и Клео с Фигаро, а сказка превращается в притчу о том, что человечность измеряется поступками: добротой, смелостью и правдой, которой он учится следовать.
Оригинальное название: Pinocchio
Дата выхода: 8 сентября 2022
Режиссер: Роберт Земекис
Продюсер: Дерек Хог, Эндрю Миано, Крис Вайц, Роберт Земекис
Актеры: Бенджамин Эван Эйнсуорт, Том Хэнкс, Джозеф Гордон-Левитт, Кигэн-Майкл Ки, Люк Эванс, Синтия Эриво, Энгус Райт, Шила Атим, Лоррейн Бракко, Джэми Деметриу
Жанр: драма, комедия, мюзикл, приключения, Семейный, фэнтези
Страна: США
Тип: Фильм
Перевод: Red Head Sound, Eng.Original

Пиноккио Смотреть в хорошем качестве бесплатно

Оставьте отзыв

  • 🙂
  • 😁
  • 🤣
  • 🙃
  • 😊
  • 😍
  • 😐
  • 😡
  • 😎
  • 🙁
  • 😩
  • 😱
  • 😢
  • 💩
  • 💣
  • 💯
  • 👍
  • 👎
В ответ юзеру:
Редактирование комментария

Оставь свой отзыв 💬

Комментариев пока нет, будьте первым!

Контекст создания и стилистика: диснеевский ремейк в эпоху стриминга, цифровой реализм и ностальгическая формула

Ремейк «Пиноккио» 2022 года — часть масштабной программы Disney по переосмыслению классики студии в формате «live-action» и CG-гибридов. Оригинальный анимационный фильм 1940-го — один из столпов раннего Disney, а литературная основа Коллодди — культурный архетип о становлении, правде и совести. Роберт Земекис, известный своим интересом к гибридному кино и перформанс-капчеру («Полярный экспресс», «Беовульф», «Марвен»), кажется естественным выбором: его режиссёрский почерк любит соединять материальный мир с цифровой иллюзией, превращая технику в драматургический инструмент. Здесь он работает в паре с давним соавтором — Томом Хэнксом, воплотившим Джепетто, и на платформе Disney+, где премьера сразу состоялась в стриминге — признак новой индустриальной реальности.

Производственный контекст:

  • Стриминговая стратегия. Запуск сразу на Disney+ с ориентиром на семейный домашний просмотр повлиял на ритм, палитру и режиссерские решения. Картинка опирается на «уютный» свет, ясные композиции, понятный темп — адаптированная под телевизионные диагонали, а не под гигантский экран.
  • Творческий тандем Земекис—Хэнкс. Их предыдущие коллаборации привнесли доверие и узнаваемость. Хэнкс — «сердце» фильма, на котором держится эмоциональная достоверность мира, где большинство центральных персонажей — CG.
  • Техническая база. Pinocchio — фотореалистичная кукла с деревянной текстурой, но почти мультяшной пластикой; множество персонажей (Джимини Криккет, Честная Лиса, кошка Гидеон, упряжник) создано в полноценном CG; окружения вроде Страны Удовольствий и чрева Монстроса — масштабные цифровые аттракционы.

Стилистика и тон:

  • Ностальгическая реконструкция. Фильм бережно повторяет сюжетообразующие «станции» оригинала: фея, живой Пиноккио, школа, театр Стромболи, Лиса и Кот, Страна Удовольствий, Монстрос, воссоединение. При этом добавляет современный слой — акцент на Джепетто и его утрате, расширение роли Феи, большей субъектности Кларетты (Сабины) и добавление новых песен.
  • Гибрид визуальной реальности. Живые интерьеры — мастерская Джепетто, улочки итальянского городка — выполнены как «акварельный реализм»: мягкие фактуры дерева, латунные детали, тёплые лампы, винтажные механические игрушки. CG-слой — более глянцевый, с явным диснеевским «семейным» блеском, что создаёт эффект иллюстративной картинки.
  • Ясная семейная аудитория. Тон сглаживает потенциально жёсткие элементы Коллодди: уроки не становятся травматическим опытом, а подаются как яркие приключения с безопасным выходом. Это сознательная этика ремейка — минимум ужаса, максимум «путеводных» моральных опор.

Ключевые творческие решения:

  • Пиноккио как «почти мультяшный» в реальном мире. Дизайн сохраняет иконографию 1940-го (кепка, шорты, бантик), но с древесной текстурой, швам и резьбой. Он смотрится «инородно-чистым» среди старых досок мастерской — приём подчёркивает его искусственное происхождение и детскую «несмятую» невинность.
  • Углубление Джепетто. Земекис делает акцент на мотивации: кукла создаётся не просто из ремесленной страсти, а как попытка заполнить пустоту после утраты сына. Это добавляет драматургической гравитации и учит считывать отношения как процесс исцеления.
  • Музыкальный компонент. Фильм перерабатывает «When You Wish Upon a Star» и добавляет новые номера, но в целом держит музыкальную ткань в безопасной зоне узнаваемости — без радикальных стилистических экспериментов.

Почему контекст важен:

  • Это ремейк, строящий мост между культурной памятью и современным «семейным UX» стриминга. Земекис здесь — не разрушитель, а реставратор с цифровыми кистями: он пытается сохранить эмблемы оригинала и обновить эмоциональную оптику за счёт акцентов на утрате, выборе и принятии инаковости.
  • Техническая гибридность — поле эксперимента и риска: чем больше CG внутри живого кадра, тем больше ответственность актёров и постановщиков за осязаемость мира. Успех и претензии фильма во многом вытекают из этого баланса.

Итог: «Пиноккио» (2022) — ремейк, который предпочитает мягкую ностальгию радикальному пересказу. Земекис пользуется своим технологическим инструментарием для создания уютного семейного зрелища, укоренённого в визуальном наследии Disney и в собственной теме режиссёра — связи реального и искусственного как пути к человеческому.

Сюжет и драматургическая архитектура: путь уроков от дома к миру и обратно; параллель героев — совесть, искушение и выбор

Нарратив следует классической структуре «путешествия обучения»: дом — учёба — провал через развлечения — эксплуатация — побег — искупление — возвращение. Фильм выстраивает его через последовательность эпизодов, каждый из которых модульно преподносит урок и шлифует центральную тему: стать «настоящим» — значит сделать моральный выбор, а не получить магический бонус.

Акт I: Рождение желания и отправление в мир

  • Мастерская Джепетто. В прологе мы знакомимся с одиноким мастером (Том Хэнкс), окружённым механическими чудесами и памятью. Он вырезает Пиноккио, «говоря» с портретом покойного сына; музыка и свет подсвечивают интимность. Ночью появляется Голубая Фея и оживляет куклу, обещая, что тот станет настоящим мальчиком, если проявит храбрость, правдивость и самоотречение. Джимини Криккет берёт на себя роль совести-наставника.
  • Первая цель: школа. Утром Пиноккио отправляется в мир. Серия мини-виньеток — он удивляется витринам, колесам, котам. Но мир встречает его не учебником, а искушением: Честная Лиса и Гидеон ловко подменяют «путь знания» «путём успеха и славы».

Акт II: Театр Стромболи, ложь и Страна Удовольствий

  • Театр Стромболи. Пиноккио попадает на сцену марионеток и мгновенно становится звездой — его «живость» делает номер вирусным. Но успех оказывается клеткой: контракт, клетки и угрозы. Эпизод передаёт урок о договоре без чтения, о цене аплодисментов. Джимини пытается помочь, но сталкивается с физическими препятствиями — классический гэг о маленькой совести в мире больших механизмов.
  • Побег и ложь. Встреча с Феей и серия «носовых» гэгов: ложь удлиняет нос Пиноккио. Этот знакомый символ работает как механика «видимости морали»: неправда буквально делает мир неудобным и опасным для него и друзей; правда — возвращает порядок.
  • Страна Удовольствий (Pleasure Island). Здесь ремейк расширяет визуальный аттракцион: парк соблазнов, безнаказанность, сладость, разрушение. Дети превращаются в ослов — прямой урок о деградации через наслаждение и отказ от ответственности. Сцены делают ставку на масштаб и аудиовизуальный драйв: карусели, пенные потоки корня пива, «экстремальные» развлечения — а затем паника, когда уши и хвост вырастают. Пиноккио чудом избегает полного превращения — и это одна из ключевых «перепрошивок» ремейка, смягчающая исход, но оставляющая достаточное потрясение.

Акт III: Монстрос, возвращение и «настоящесть» как выбор

  • Монстрос. Джепетто, потеряв Пиноккио, сам отправляется на поиски, и их пути сходятся в желудке морского чудовища. В ремейке Монстрос оформлен как гигантская гибридная морская тварь — кит-рыба с чудовищной пастью и псевдокракеновыми элементами. Побег через «дымовую завесу» — умный, механически изобретательный сет-пис, родственный земекисовской любви к инженерному экшну.
  • Возвращение и финал. На берегу Пиноккио проявляет храбрость и самоотречение, спасая отца. В ремейке финальная сцена решена иначе, чем в классике: фильм оставляет амбивалентность вопроса «стал ли он настоящим мальчиком» буквальным образом. Рассказывающий голос допускает, что важнее — изменения внутри: он стал настоящим по поступкам. В некоторых версиях фильма визуально на миг намекают на «очеловечивание», но повествовательный акцент — на внутреннем качестве.

Драматургическая механика:

  • «Станции выбора». Каждый эпизод представлен как моральный эксперимент: слушай ли совесть, читай ли контракт, не поддавайся ли толпе. Это сериальная структура внутри полнометражки — удобно для семейного просмотра и педагогического эффекта.
  • Параллель Джепетто—Пиноккио. Отец не просто ждёт: он действует, ошибается, рискует. Эта параллель создаёт из финала не «спасение ребёнка отцом», а «встречное спасение друг друга».
  • Присутствие рассказчика и совести. Джимини как постоянный комментатор связывает эпизоды и удерживает моральную линию — голос совести структурирует хаос приключений.

Итог: сюжет «Пиноккио» 2022 удерживает канон и добавляет современную этическую ноту: «настоящесть» — это не волшебный статус, а сумма выборов, которые делаешь, когда никто не видит, кроме тебя и тех, кого ты любишь.

Персонажи и актёрская игра: Том Хэнкс как ось человеческого, Пиноккио-цифровой ребёнок, Джимини как метронóm совести, яркие антагонисты

Актёрская задача фильма — «очеловечить» мир, где главный герой и многие ключевые персонажи — цифровые. На этом фоне особенно важны живые участники и их способность «держать» воздух между CG-партнёрами.

  • Джепетто (Том Хэнкс). Хэнкс строит роль на мягком печальном юморе, осторожных жестах и неровной речи, в которой слышится одиночество. Его глаза — главный носитель эмоции: когда он смотрит на куклу, мы видим не экзотическую игрушку, а попытку поговорить с потерей. Хэнкс вводит в фильм человеческий вес, без которого цифровая феерия была бы пустой. Он поёт тихо, интонационно трепетно; его физическое взаимодействие с CG-партнёрами убедительно благодаря точной мизансцене и режиссёрскому таймингу.
  • Пиноккио (озвучивание Бен Аянсворт, анимация ILM/Disney). Образ сбалансирован между мультяшной выразительностью и деревянной «скованностью». В мимике — большая часть эмоций: наивные круглые глаза, чуть медленнее, чем у живых, реакции — напоминают, что он не человек. Это даёт трогательный эффект «учащегося тела». Голос задаёт детскую искренность без излишней «сиропности».
  • Джимини Криккет (озвучивание Джозеф Гордон-Левитт). Персонаж — одновременно комментатор и участник событий. Гордон-Левитт находит правильный «радио-тембр» — слегка винтажный, с южноватой плавностью, отдающий дань оригиналу, но без пародии. Его юмор — наблюдательный, не наскакивающий, и это важно: совесть не командует, а шепчет и убеждает.
  • Голубая Фея (Синтия Эриво). Её присутствие — краткое, но значимое. Эриво приносит достоинство и мистический штрих; её «When You Wish Upon a Star» — один из эмоциональных пиков фильма, выстроенный на вокальной силе, а не на визуальном пафосе.
  • Честная Лиса и Гидеон (Киган-Майкл Ки и CG-напарник). Они — яркая пара соблазнителей. Ки играет многоуровневого трикстера: шутник, продавец мечт и дрессировщик доверчивости. Юмор здесь — язык манипуляции; в этом дуете фильм смешивает клоунаду с предупреждением.
  • Стромболи. Масштабный, гротескный, с «слишком» театральным темпераментом. Он отражает опасность индустрии развлечений, где ребёнок превращается в товар. Игра строится на «большом» жесте и гриме — впритык к карикатуре, что соответствует семейной аудитории.
  • Упряжник и Страна Удовольствий. Антагонист, который улыбается, предлагая «свободу без ответственности». Образ менее индивидуален, чем у Лисы, но функционален как воплощение системы искушения.

Актёрско-режиссёрские решения:

  • Взаимодействие живого и цифрового. Хэнкс и ансамбль играют на площадке с маркерами и предметами-заменителями; режиссура мизансцены учитывает массу и инерцию CG-объектов, создавая веру в физическое соседство.
  • Темп речи и паузы. Земекис даёт Хэнксу паузы, позволяющие зрителю «догонять» эмоцию, и ускоряет комедийные сцены Пиноккио/Лисы — для контраста между безопасным домом и агрессивным миром развлечений.
  • Мультипликационная эксцентрика антагонистов компенсирует «скромность» эмоциональной линии Джепетто, удерживая баланс между шоу и камерностью.

Почему ансамбль работает:

  • Потому что он крепится на человеческом ядре Хэнкса: даже когда CG перегружает кадр, зритель возвращается к его морщинкам и теплу.
  • Потому что Джимини «переводит» события в моральный план, не поучая, а комментируя.

Итог: актёрская ткань «Пиноккио» — это мягкий якорь в цифровом море. Хэнкс удерживает сердцевину, голоса и анимация добавляют искру, а антагонисты раскрашивают уроки, не затмевая их смысла.

Темы, визуальный язык, музыка и приём: правда и совесть, инаковость и принятие, слава как ловушка; акварельные текстуры и цифровые аттракционы

Темы:

  • Правда как практика. Центровая ось — не просто «не ври», а «понимай последствия». Нос Пиноккио — визуальный прибор правды: каждая ложь усложняет мир, мешает дышать и спасать друзей; каждое признание упрощает геометрию жизни. Это педагогическая механика, читаемая ребёнком буквально и взрослым метафорически.
  • Совесть как слабый, но настойчивый голос. Джимини часто опаздывает или «застревает», и это точно: совесть в жизни не всегда громче шума мира. Но она возвращается, если её не глушить — фильм формирует у ребёнка ментальную модель «внутреннего помощника».
  • Инаковость и принятие. Пиноккио — «другой» в мире людей. Ремейк мягче, чем Коллодди, но устойчиво отстаивает идею: быть «настоящим» — не про биологию, а про выбор. Это тема инклюзии, поданная без декларативности.
  • Слава и эксплуатация. Театр Стромболи и Страна Удовольствий — вариации на тему индустрии развлечений и общества потребления: тебя любят, пока ты приносишь аплодисменты и прибыль. Урок завуалирован, но читается.
  • Родительство и утрата. Линия Джепетто — простая и честная: взрослый, справляющийся с болью, иногда ошибается, но любовь и готовность идти навстречу ценнее безошибочности. Это тонкий посыл родителям-зрителям.

Визуальный язык:

  • Дом Джепетто — «акварельная» Италия. Тёплые охры, синие заливы, латунные механизмы. Объектив любит крупные планы деревянных поверхностей: волокна, шлиф, тёплый блик лампы. Мир «дома» текстурен и тактилен — чтобы зритель поверил в дерево Пиноккио.
  • Мир соблазнов — глянец и неон. Pleasure Island — контраст дом/мир: кислотные цвета, геометрия аттракционов, масштабы толпы. Монстрос — холодные стальные оттенки, мокрый блеск, чёрный юмор природы. Эти среды «настраивают» моральные режимы.
  • Механические решения сет-писов. Побег из пасти Монстроса построен как инженерная задача (дым, парусность), что родственно фирменному подходу Земекиса: эмоцию закреплять на физике.

Музыка и звук:

  • «When You Wish Upon a Star» как эмоциональная арка. В исполнении Синтии Эриво песня получает духовную окраску, связывая мечту и милосердие.
  • Новые песни поддерживают «диснеевский» ритм, не стремясь перезаписать канон. Оркестровка — ясная, с акцентом на струнные, деревянные и легкие ударные.
  • Звуковой дизайн дерева. Скрип суставов Пиноккио, лёгкий стук каблуков, шуршание шляпки — маленькие звуки, делающие героя «осязаемым». В Стране Удовольствий — шум толпы, аттракционы, крики; у Монстроса — низкочастотный рёв, атмосферическая влажность.

Приём и дискуссии:

  • Критика разделилась. Похвалы: игра Тома Хэнкса; тёплый визуальный дом; вокал Эриво; внимательное перепридумывание финала с акцентом на внутренней «настоящести». Критика: избыточная CG-гладкость, недостаток «дикости» и эмоционального риска по сравнению с оригиналом 1940-го; ощущение механической корректности и ремейковой «безопасности».
  • Аудитория. Для семейного стриминга фильм сработал: понятные уроки, знакомая структура, красивые картинки. Для киноманов и поклонников оригинала — компромиссная, но не дерзкая версия, которую легко любить за доброту и сложно обожать за смелость.
  • Контекст «двух Пиноккио». В 2022 году вышли два крупных проекта: диснеевский Земекиса и авторский «Пиноккио Гильермо дель Торо». Сравнение неизбежно: версия дель Торо — тёмнее, политичнее, кукольная по фактуре; Земекис — светлее, цифровее, ближе к «семейному стандарту». Эти параллели усилили обсуждение, но не обесценили ремейк: он выполняет свою задачу — быть «домашним» проводником для новой аудитории в классическую историю.

Практические заметки для внимательного просмотра:

  • Отследите, как меняется свет в мастерской по мере «обучения» Пиноккио — от янтаря к более «дневному» тону, когда он делает свой главный выбор. Это тонкая визуальная метафора взросления.
  • Обратите внимание на движение камеры в Стране Удовольствий: кружения и «американские горки» подчёркивают опьянение, а затем монтаж становится рубленее — тревога.
  • Слушайте скрип дерева при каждом моральном «надломе» — звукорежиссёрски это микросигнал о внутренней деформации и ее восстановлении.

Итог «Пиноккио» (2022) Роберта Земекиса — мягкий, бережный ремейк, в котором технологии служат уюту и понятной морали. Он не пытается пересочинить миф, а стремится его «перевести» на язык современной семейной аудитории: правда видна, совесть слышна, любовь ощутима; «настоящим» становится не тот, кого коснулась палочка дважды, а тот, кто выбрал быть храбрым, правдивым и добрым, даже когда вокруг шумит Страна Удовольствий. Хэнкс даёт человеческий центр глянцевому миру, Эриво поднимает тему мечты до молитвенной высоты, Земекис аккуратно выстраивает мост между старым мультипликационным чудом и новой цифровой сказкой.

0%